Процес створення карти Warcraft 3


#1
Гра Warcraft 3 — один з найвідоміших представників жанру RTS (стратегії в реальному часі). Важко відшукати людину, яка жодного разу не грав у цю гру, яка містить величезну кількість карт.

Лише небагато знають про можливості створення власної карти Warcraft 3.

Для створення карти в Варкрафт 3 знадобиться сама гра, а також програма WorldEditor. Дана програма розміщена на тому ж диску, що і Warcraft 3. Для того, щоб створити повноцінну карту, краще всього зібрати команду, кожен член якої буде виконувати свою роль.

Так, одна людина буде розробником (триггерщиком), які займаються основними напрацюваннями карти. Іншого буде грати роль сценариста, який відповідає за основні ігрові моменти. Знадобиться декоратор, який відповідає за рельєф карти і розташування ігрових об'єктів, і людина-тестер, який буде знаходити всі помилки, допущені під час створення карти.

Звичайно ж, процес створення карти під силу і одній людині, але в такій ситуації це може вимагати великої кількості часу і негативно позначиться на якості карти.

Як створити карту в Warcraft 3

Після набору команди, яка допоможе вам в створенні карти, можна приступати безпосередньо до даного процесу. Для початку необхідно запустити програму WorldEditor, яка знаходиться в кореневій папці гри Варкрафт 3.

Після того, як WorldEditor запущено, потрібно натиснути на кнопку «Файл», яка розташовується у верхньому лівому кутку, а потім на опцію «Нова карта» (для створення нової) або «Відкрити карту» (для зміни вже створеної).

Якщо ви створюєте нову карту, а не редагуєте вже створену раніше, необхідно визначити її розмір. Краще всього вибрати максимальні параметри — 256*256. Крім того, необхідно вказати ухил, тобто кількість шарів, через яке буде виднітися вода. Також потрібно визначити тип ландшафту, який різниться текстурою грунту, і випадковий рельєф.

Для того, щоб змінити рельєф карти, потрібно скористатися Редактором рельєфу (натиснути на клавішу Т). Цей редактор має просте управління, за винятком інструменту ухилу. Найбільш оптимальним варіантом є поділ карти на квадрати розміром 5*5 і ведення по кожному квадрату мишкою до досягнення необхідного результату.

Після цього можна зайнятися розміщенням на карті юнітів. Для цього необхідно натиснути клавішу F6 — відкриється Редактор об'єктів. На різних вкладках цього Редактора можна вибрати бажаний вами об'єкт, після чого варто клацнути по ньому правою кнопкою мишки, і в активизированном меню натиснути на опцію «Вибрати» на панелі інструментів. Кожного юніта варто надати певну координату, тобто положення, для чого його потрібно виділити мишкою і повернути на необхідний кут.

Для того, щоб змінити модель якого-небудь об'єкта, потрібно вибрати рядок «Графіка», а потім «Файл моделі». Якщо ви захочете змінити масштаб карти, необхідно клацнути по опції «Графіка», а потім «Масштабування».

Останнім етапом у створенні карти в грі Warcraft 3 є її тестування. Для цієї мети необхідно натиснути на червону галочку, або ж застосувати комбінацію Ctrl F9, після чого створена вами карта буде запущена в грі.

Під час тестування карта автоматично збережеться в папці під назвою Warcraft/maps/Test, як карта WorldEditTestMap. Це дуже зручно у випадку, коли ви з якихось причин не зберегли створену мапу — ви її зможете відновити у вищезгаданій папці. В даній папці може існувати лише одна карта з такою назвою, тобто кожна нова апробована карта буде замінювати свого попередника в папці Warcraft/maps/Test.

Будь-який крок у створенні карти є оборотним, тому не бійтеся експериментувати.